Arsip Blog

Quipper School, Kelas Online Siap Saji

Quipper

Mengenal Elearning

ELearning disebut juga pembelajaran elektronik atau pembelajaran online adalah pembelajaran yang menggunakan intranet. Dengan Elearning pembelajaran tidak lagi dibatasi oleh ruang dan waktu. Pembelajar tidak harus bertemu langsung secara fisik dengan pengajar. Pembelajaran dapat belajar kapan dan di mana saja. Dari jarak jauh pengajar dapat mengontrol kegiatan pembelajar, baik ketika mempelajari materi maupun mengerjakan soal-soal secara online. Read the rest of this entry

Iklan

Pendekatan dan Metode Pembelajaran Dalam Kurikulum 2013

belajarDalam draft Pengembangan Kurikulum 20013 diisyaratkan bahwa proses pembelajaran yang dikehendaki adalah pembelajaran yang mengedepankan pengalaman personal melalui observasi (menyimak, melihat, membaca, mendengar), asosiasi, bertanya, menyimpulkan, dan mengkomunikasikan. Disebutkan pula, bahwa proses pembelajaran yang dikehendaki adalah proses pembelajaran yang berpusat pada peserta didik (student centered active learning) dengan sifat pembelajaran yang kontekstual. (Sumber: Pengembangan Kurikulum 20013, Bahan Uji Publik, Kemendikbud). Read the rest of this entry

Wingeom Aplikasi Gratis Untuk Pembelajaran Geometri

Di dalam pembelajaran Matematika kita sering memerlukan media atau alat peraga, terutama pembelajaran Geometri. Kita memerlukan media atau alat peraga, karena matematika itu sifatnya abstrak. Di dalam pembelajaran matematika yang sifatnya abstrak ini perlu diriilkan. Dengan bantuan aplikasi komputer yang disebut Wingeom kita akan terbantu dalam pembelajaran geometri.

Ada banyak software yang dapat kita gunakan dalam pembelajaran Matematika, diantaranya Geogebra, Math Quiz Creator, dan UMS. Kali ini kita akan ulas tentang Wingeom, yaitu aplikasi komputer yang dapat kita manfaatkan untuk pembelajaran geometri. Wingeom adalah aplikasi freeware alias gratis, ukurannya kecil (tidak sampai 2 MB), namun fungsinya luar biasa dan portable (tidak perlu kita install). Wingeom dapat digunakan untuk menggambar obyek-obyek geometri, yang berupa titik, ruas garis, garis, kubus, baik dalam Geometri 2 Dimensi maupun 3 Dimensi. Read the rest of this entry